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索尼的回应继续争辩说,收购应该被禁止,或者使命召唤应该从交易中剥离。在 PlayStation 之家提供的原因中,我们甚至发现了微软可能试图规避拟议的行为补救措施的指控,包括对一种情况的相当极端的描述,在这种情况下,微软将以某种方式故意发布 PlayStation 版本的使命召唤受到影响错误。
结论是微软和索尼肯定不和,CMA 现在必须裁定哪一方的论点最有力。
Xbox 之家向索尼提供了与向任天堂提供的类似的交易,包括所有《使命召唤》游戏在 10 年的所有方面都完全平等,包括索尼的 PlayStation Plus 系列。
微软和索尼之间的监管纠纷继续存在,英国 CMA(竞争与市场管理局)发布了有关拟议收购 Activision 的新文件。
我们还听说,将 Activision 内容添加到 Game Pass 将降低价格,并且 Game Pass 价格不会因合并而上涨。有趣的是,微软还辩称,合并以及由此产生的 Activision 游戏加入 Game Pass 将刺激索尼改善自己的订阅服务以参与竞争,从而使 PlayStation 自己的用户受益。
微软还将承诺向其他云提供商授权包括《使命召唤》和《魔兽世界》在内的动视游戏。这一点特别有趣,因为目前无法通过任何云服务播放 WoW。
我会完整报告,因为你无法编造这些东西。
微软列出的另一个所谓的好处是,索尼将无法通过其多年来一直在《使命召唤》系列中推出的通常定时独家内容来损害 Xbox 和 PC 客户。
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另一方面,该公司几乎完全拒绝从收购中剥离使命召唤特许经营权的想法。
一个有趣的细节是,尽管与其他当前一代平台相比硬件较弱,但该公司坚持认为高级版《使命召唤》和《战区》都可以优化以在 Nintendo Switch 上本地运行。
“第三,迅速检测任何偏离并确保遵守技术或图形质量承诺的行为将具有挑战性。例如,微软可能会发布 PlayStation 版本的使命召唤,其中错误和错误只会出现在游戏的最终级别或之后的更新。即使可以迅速检测到此类降级,任何补救措施都可能为时已晚,届时游戏社区将失去对 PlayStation 作为玩《使命召唤》的首选场所的信心。
微软对 CMA 初步调查的回应与我们所知道的基本一致,提到了过去几周与任天堂和 Nvidia 达成的交易。
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